Reviews » Das GDC/GamesCom Tagebuch - Tag 7 » Benila

  • Gamulkas @ 18:05

    check mal deine mails ab, hattest mal eine von mir bekommen damals ;)

  • Superlefty @ 13:46

    he gamu hier lefty am start

  • Gamulkas @ 19:56

    hat jmd was von lefty gehört? :(

  • cloud89 @ 09:26

    Hey flap :)

  • Flap @ 12:53

    RE!

BENILA Vol. 3

 

Der letzte Tag der gigantischen Messe.
Nach vier anstrengenden, aber auch sehr interessanten Tagen folgte nun ein gemütlicher Entspannungstag, den man am Besten mit Freunden verbringt und sich noch einmal die Highlights anschaut. Mit dabei ist natürlich die Sonic-Mütze um dem mittlerweile 20jährigen Igel zu zeigen, das seine Fans auch die nächsten 20 Jahre Spiele mit ihm haben wollen. Nun muss ich den Security-Leuten danken das sie uns bereits um 8:40 in die Hallen gelassen haben.

So konnte ich Aufnahmen der leeren Hallen 6, 7 und 8 machen, die gerade hochgeladen werden.

Es ist unglaublich schön und entspannend durch die fast menschenlosen Hallen zu schlendern, ohne einen Zeitdruck oder Angst zu haben das plötzlich ein Dutzend wildgewordener Fans an einem vorbei stürmen. Als die Messe richtig öffnete war meine erste Station Sony. Resistance 3 und Starhawk wurden erneut angespielt. Bei Resistance fällt auf das die Munitionsknappheit in der Demo schon ziemlich enorm war.
Der weitere Rundgang führte uns erneut durch die Entertainment Hallen. Nach einer kleinen Runde Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations führte uns der Weg zu der Borderlands 2 Präsentation bei 2K Games. Obwohl ich diese bereits kannte, hat sie mich erneut von dem Spiel überzeugt. Die Grafik sieht gut aus, das Gameplay scheint cool zu sein und die Abwechslung stimmt anscheinend auch. Die Hallen füllten sich mehr und mehr, doch der Samstag erschien mir dennoch deutlich voller gewesen zu sein.
Als nächstes habe ich sogar noch ein für mich neues Spiel gesehen. Darksiders II bei THQ. Passenderweise waren alle Spiele, die wir sehen wollten mit nur einer kleinen Warteschlange verbunden. Der neunminütige Trailer zu Darksiders II macht Lust auf mehr. Dieser Ingame-Trailer zeigte zwar viel, aber nur wenig wie es am Ende wirklich aussehen wird. Es gab schließlich keine Anzeigen. Hier sollte man also weiter auf echte Gameplayvideos warten, die das Spiel besser repräsentieren.

Eine kleine Pause später wurde Halle 10 erkundet. Dieser lange Kicker für 10 und mehr Spieler entpuppte sich als deutlich süchtig und spaßfördernder als ein normaler Kicker und viele der gezeigten Videospiele. Zu viert bis sechst spielten wir einige Minuten voller Freude, bis plötzlich alle Bälle verschwunden waren. Leicht enttäuscht ging es also weiter. Einige nette Cosplayer liefen uns dabei über den Weg, die ich euch nicht vorenthalten möchte.

Im Laufe des Tages machten wir auch noch einen Halt bei Deus Ex Human Revolution; einem Titel den ich bereits vor wenigen Wochen anspielen konnte und der mir sehr gut gefallen hat. Dieses Spiel verbindet so viele Genre das es bei jedem spielen ein anderes Erlebnis ist.

Erneut wurde viel Zeit in Halle 8 verbracht. Das Jugendforum, welches gerade ein Super Smash Bros. Brawl Turnier abgehalten hat, und MilkyBoat am bpb Stand hielten uns einige Zeit auf. MilkyBoat ist jenes RC-Spiel, von dem ich bereits gestern berichtete.
'Richtige' Spiele wurden dann aber auch noch gezockt. Rayman Origins war im Vierspielermodus wieder sehr unterhaltsam. Die Abwechslung der drei spielbaren Demolevel war hoch, sodass auch durch den teilweise nicht niedrigen Schwierigkeitsgrad, die Motivation lange erhalten blieb.
Als letztes Spiel das ich selbst spielen konnte bleibt Warhammer Space Marines zu erwähnen. Ein netter Shooter für Fans der Marke. Alle anderen könnten Spaß daran haben wenn bereits Warhawk/Starhawk nicht vollkommen von einem selbst ignoriert wird.
Zum Abschluss folgte noch die Bühnenshow von 2K. Mehrere Kisten voller Goodies wurden bei großartiger Stimmung an der Bühne in die Menge geworfen. Einen ausführlichen Bericht darüber und ein abschließendes Fazit zu allen Firmen gibt es Morgen.
Wenige Minuten bevor die Messe endgültig schließt hatten wir noch die Möglichkeit Asura's Wrath bei Capcom anzuspielen. Der Grafikstil erinnern an Street Fighter und das Gameplay an Titel wie God Hand und Co. Asura's Wrath ist eher ein Geheimtipp für Freunde klassischer Action Adventure Kost, die auch schon mit Devil May Cry, Shadow of the Colossus und ähnlichen Titeln ihren Spaß hatten.
Damit endete die lange Game Developers Conference und GamesCom Woche. Mit einem abschließenden Bild vom Nordeingang ging diese super Woche leider zu Ende.
Morgen folgt ein endgültiges Fazit mit vielen Plus- und Kritikpunkte der Messe und den Highlights der Spiele und Firmen.


Das letzte Bild der zu Ende gehenden GamesCom 2011.

 


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