Reviews » GamesCom 2010: Raving Rabbids Travel in Time » Benila

  • Gamulkas @ 18:05

    check mal deine mails ab, hattest mal eine von mir bekommen damals ;)

  • Superlefty @ 13:46

    he gamu hier lefty am start

  • Gamulkas @ 19:56

    hat jmd was von lefty gehört? :(

  • cloud89 @ 09:26

    Hey flap :)

  • Flap @ 12:53

    RE!

BENILA Vol. 3

2006 versuchte Ubisoft Rayman umzukrempeln und die Raving Rabbids in die Serie zu integrieren. Nach einem kompletten Umkrempeln des Spiels wurde aus dem Action Adventure eine Minispielsammlung mit den knuffigen Hasen. Mittlerweile wurde Rayman aus der Serie verbannt und die Raving Rabbids erobern nach der Welt, dem Fernseher und dem Mond nun die Vergangenheit. Raving Rabbids Travel in Time ist bereits der fünfte Teil der Hasen auf Wii. Nach 'Go Home' hat Ubisoft das Jump&Run Genre wieder verlassen um sich erneut auf die Minispiele zu konzentrieren die die Serie so berühmt gemacht hat. In 'Travel in Time' erobern die Rabbids mit einer Zeitreisewaschmaschine die Vergangenheit und schreiben die Geschichte um. In der GamesCom Demo waren 3 Minispiele spielbar die einem einen Vorgeschmack auf die Zeitreiseminispiele gaben. Im ersten Minispiel bildete man 2 Zweierteams um gemeinsam in einer Bank auf Punktejagd zu gehen. Punkte konnte man erhalten indem man Kisten aufsammelt und zur Bank bringt. Das schwierige an der Sache war jedoch das die Zweierteams mit einer Kette verbunden waren wodurch sich das Duo einigen musste in welche Richtung es gehen will. Um höher gelegene Orte zu erreichen konnte man den Partner hochheben und werfen. Das zweite Minispiel war deutlich interessanter, aber auch spannender. Jeder Spieler steuerte einen Rabbid der an einem Gleiter befestigt war durch die Lüfte. Die Aufgabe bestand darin soviele Ballons wie möglich zu schnappen die frei in der Luft schwebten. Zudem gab es die Möglichkeit auch die Ballons der Gegner durch drüberfliegen einzusammeln. Um sich an seinen Gegnern für den Ballonklau zu rächen gab es die Möglichkeit schwebende Geschenke zu durchfliegen um dadurch Items wie Minen oder Raketen zu erhalten und den Gegnern mehr Ballons abzunehmen. Im dritten Minispiel arbeitete das Viererteam in einem Colosseum gemeinsam indem sie auf nicht enden wollende Invasionen von Rabbids schießen mussten. Zwar konnte man durch das Abschießen von Vögeln zusätzliche Punkte erhalten, aber das Teamplay stand deutlich im Vordergrund, denn die Rabbids können von vier Seiten kommen und um eine andere Seite sehen zu können muss einer auf einen der beiden Pfeile (für rechts und links) schießen. Sobald ein Rabbid den Spieler erreicht endet das Spiel sofort und die Punkte werden verglichen. Damit dies nicht zu schnell passiert kann man herumliegende riesige Steine zu sich ziehen um sie beim loslassen auf die Rabbids rollen zu lassen. Nach diesem Minispiel sah man eine Sequenz die einen Einfluss auf die Geschichte hatte, denn der Gewinner bekam die Möglichkeit einen von zwei Rabbids abzuschießen. Bei einem Rabbid wurde eine Szene gezeigt in der der Rabbid Obst auf Caesar wirft und dieser sich darüber aufregt. Bei der anderen möglichen Szene wird Caesar mit einer Krone beworfen über die er sich sehr freut. 

Der fünfte Rabbids-Teil geht wieder zurück zu den Wurzeln und präsentiert erneut spaßige, kurzweilige Minispiele für lustige Multiplayersessions. Während das Gleitspiel und der Arenakampf sehr gelungen waren konnte das Bankspiel nicht ganz überzeugen. Anscheinend wird es somit wieder schwarze Schafe unter den Minispielen geben, aber bei einer großen Auswahl wird dies zu verschmerzen sein. Für Multiplayerabende und Rabbidsfans ist Travel in Time ein Pflichtkauf, für Solospieler wird es allerdings schnell ermüdend und monoton.

Erscheinen wird Raving Rabbids Travel in Time am 11.November exklusiv für Wii.

Das Bankminispiel könnt ihr in unserem Gameplayvideo anschauen.


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