Eine Videospielmesse ohne Sonic ist keine Videospielmesse. Das dachte sich wohl auch Sega und hat trotz Abwesenheit das neue Sonic Spiel der Masse vorgestellt. Nach mehr oder weniger erfolgreichen bzw. guten Sonic Spielen war die Skepsis groß als bekannt wurde das Sonic Colours als Hauptteil gehandelt wird und zudem auf Wii und DS erscheinen würde. Alle Fans des blauen Igels können jedoch beruhigt aufatmen. Sonic Colours ist rasant, sieht gut aus und macht sehr viel Spaß!
Erneut ist Dr. Eggman der Übeltäter für das Unheil in der Welt, denn er will abermals die Weltherrschaft an sich reißen. Er hat einen riesigen Vergnügungspark errichtet und eine mysteriöse außerirdische Rasse namens Wisps entführt, deren Kraft Dr. Eggman nutzen will. Sonic entdeckt allerdings diesen Vergnügungspark bevor Dr. Eggman's Plan aufgehen kann. Nun liegt das Schicksal der Welt zum wiederholten Male in den Händen von Sonic. Ähnlich wie bei Mega Man oder Mario erwartet man hier keine groß angelegten Storys mit dutzenden Wendungen in der Geschichte. Vielmehr geht es darum einen Grund zu finden warum Sonic viele verschiedene Orte besuchen und Dr. Eggman besiegen muss.

Bereits nach wenigen Sekunden fragt man sich ob das wirklich gerade die Wii-Version ist die man vor Augen hat. Farbenprächtige Welten, schnelle und vorallem flüssige Grafik, keine Pop-Ups, Ruckler oder Treppchenbildungen. Man könnte fast meinen das Sonic Colours auf PS3 oder Xbox360 laufen würde. Das die Grafik beim genaueren Hinsehen nicht ganz an die HD-Versionen rankommen, fällt dann kaum noch ins Gewicht. Mit quergehaltener Wiimote machen wir uns mit Sonic auf dem Weg durch ein großes Level. In weniger als 5 Minuten war der Spaß zwar schon wieder vorbei, aber die Zeit hatte es in sich. Sonic dreht sofort mächtig auf wenn man ihn Bewegung setzt und das gesamte Level fliegt förmlich an einem vorbei.
Mit der 2-Taste ist es möglich zu springen und mit der 1-Taste führt Sonic spezielle Aktionen aus wie z.B. aus der Luft auf einen Gegner springen. Viel bleibt zu Sonic nicht zu sagen, denn Sonic ist und bleibt der alte Sonic. Es gibt wie in Sonic the Hegdehog [PS3] Ausweichmanöver, Loopings, Gleitszenen und vieles mehr die für hohe Abwechslung sorgen. Teilweise genießt man einfach die Schnelligkeit des Spiels und vergisst dabei Sonic Aktionen ausführen zu lassen. Sonic Colours erscheint noch dieses Jahr für Wii.
Der Sonic Colours GamesCom Trailer:
Die DS-Version konnten wir ebenfalls anspielen. Diese ist im Gegensatz zur Wii-Version komplett in 2D gehalten und erinnert an die ersten Teile auf dem Sega Mega Drive. Das Gameplay wurde dementsprechend leicht für den DS angepasst. Die Geschwindigkeit des Spiels musste etwas zurückgeschraubt werden, befindet sich aber dennoch auf einem sehr hohen Niveau.

Wer hier nicht aufpasst landet schnell in einem Gegner oder in einer von vielen aufgestellten Fallen. In dem angespielten Level wurde unter anderem die Fähigkeit "Bohren" immer wieder gefordert. Diese Fähigkeiten findet man stets kurz vor der Stelle an der man sie benötigt in riesigen, roten Kapseln und geben einem für einige Sekunden eine spezielle Fähigkeit. Bei der Wii-Version ist dies übrigens genauso. Ein Unterschied zur Konsolenfassung ist die Länge der Levels. Während wir für ein Wii-Level nur knapp 3 Minuten brauchen, so war das DS-Level mit fast 8 Minuten deutlich länger. Wie sich das auf die Gesamtspielzeit auswirkt ist noch nicht bekannt, aber durch Wi-Fi-Ranglisten auf Wii und DS wird die Langzeitmotivation definitiv gegeben sein.
Sonic Colours revolutioniert das Jump&Run Genre nicht neu, dennoch ist es ein mehr als guter Vertreter dieses Genre. Auf Grund der enormen Geschwindigkeit und der Topgrafik sowie der sehr guten Spielbarkeit sollte der neueste Teil der Serie nicht nur von Sonic-Fans beobachtet werden. Wer Super Mario Galaxy zu langsam findet oder generell eine Alternative zu Nintendos Klempner sucht wird mit Sonic Colours nichts falsch machen.




