Reviews » Game&Watch Special Teil 2: Mickey Mouse » Benila

  • Gamulkas @ 18:05

    check mal deine mails ab, hattest mal eine von mir bekommen damals ;)

  • Superlefty @ 13:46

    he gamu hier lefty am start

  • Gamulkas @ 19:56

    hat jmd was von lefty gehört? :(

  • cloud89 @ 09:26

    Hey flap :)

  • Flap @ 12:53

    RE!

BENILA Vol. 3

 

Game&Watch Special
Teil 2 Mickey Mouse

Als 1980 der erste Game&Watch von Nintendo auf den Markt kam gab es zwar viel Konkurrenz in diesem Wirtschaftssektor, aber einen wirklichen Erfolg konnte neben Nintendo kaum eine Firma erzielen. Der erste Handheld mit auswechselbaren Modulen erschien zwar schon 1979 unter dem Namen Milton Bradley Microvision, bot jedoch lediglich ein 16x16 Pixel großes Display. Der Erfolg des Geräts war trotz Millionenumsatzes recht überschaubar. Erst 1989, also gegen Ende der Game&Watch Ära erschienen 2 ernsthafte Konkurrenten. Zum einen war dies der Atari Lynx der zwar bereits Farben darstellen konnte aber von der Kundschaft und den Entwicklern nie so recht akzeptiert wurde. Zum anderen war es der vermutlich wichtigste Handheld in der Geschichte: Der Game Boy. Erst der Game Boy konnte frischen Wind in das Handheld Geschäft bringen und lieferte Nintendo, dank dem beigelegten Tetris, für enorm hohe Absatzzahlen und dementsprechend viel Gewinn. Zwar konnte der Game Boy im Gegensatz zum Atari Lynx keine Farben darstellen, sondern nur Grautöne, aber dennoch sprach der Erfolg für den klobigen Kasten von Nintendo. Mit über 120 Millionen verkauften Einheiten (Game Boy und Game Boy Color zusammen gerechnet) auf der einen und geschätzten 2-5 Millionen Einheiten auf der anderen Seite ist der Gewinner schnell gefunden.

Fast 8 Jahre vor dem Release des Game Boy erschien der Game&Watch Titel um den es sich in diesem Special handeln wird: Mickey Mouse

Mickey Mouse erschien am 9.Oktober 1981 in Japan und gehört ebenso wie Parachute (zum ersten Teil unseres Specials) zur Wide Screen Serie. Die Maße und Funktionen dieses Handheld entsprechen somit jenen von Parachute. Auf Grund des minimal veränderten Gameplays befinden sich nun 4 statt 2 Bewegungstasten an der unteren Hälfte des Geräts neben dem Bildschirm. Ähnlich wie bei vielen anderen Game&Watch Spielen ist es auch bei Mickey Mouse das Ziel fliegende Dinge aufzufangen. In diesem Fall sind dies Eier die von vier verschiedenen Plattformen herunterkullern können. Mickey's Aufgabe ist es die rollenden Eier von den Hühnern mit einem Korb vor dem zerplatzen am Boden zu bewahren.

Jede Taste steht für eine Plattform und so kann Mickey mit einem Tastendruck von einem Ei zum anderen springen. Kleine Details wie Minnie Maus die mit einer Klingel für Aufmerksamkeit sorgt, zerplatzende Eier aus denen schwarze Küken schlüpfen und der aufgedruckte Mickey am linken Rand runden das sehr gelungene simple Disneyspiel ab. Im Game A Modus können die Eier aus 3 verschiedenen Richtungen anrollen und im schwierigeren und schnelleren Game B werden alle 4 Richtungen konsequent ausgenutzt. Drei Leben hat man zu Beginn, deren Anzahl nach jedem fallen gelassenen Ei um eins schrumpft. Als dritter Modus dient hier, wie bei den Game&Watch Titeln üblich, eine Uhrfunktion.

Der auch MC-25 genannte Handheld überzeugt durch ein süchtig machendes Gameplay, einer erhöhten Anzahl an Tasten und dem Charme der alten Disney-Klassiker, sodass dieser Titel bei Fans von Disney aber auch Game&Watch Geräten nicht fehlen darf. Mit einer Auflage von 1,2 Millionen ist sie genauso groß wie die aller anderen Spiele der Wide Screen Reihe und auch das Aussehen ist bis auf die Variationen der Tasten genau gleich. Mit den Maßen 112x67x12mm (LängexBreitexHöhe) ist der Handheld nicht annähernd so groß wie der Ur-Game Boy mit einer Größe von 90x148x32mm. Das Display der Wide Screen Reihe ist in etwa 54x35mm groß und somit für damalige Verhältnisse ein großer Fortschritt.

Mit einem Kauf einer Mickey Mouse Game&Watch Edition sollte man nur liebäugeln wenn einen der Preis von teilweise über 60€ (mit Verpackung) nicht abschreckt und man ein wirklicher Fan dieser Reihe ist. Ansonsten sollte man vermehrt auf örtlichen Trödelmärkten Ausschau halten und hoffen das ein Verkäufer nicht weiß welchen Wert das gute Stück heutzutage noch hat.

Spiele aus den 80er Jahren sind nicht mit heutigen Spielen vergleichbar, insbesondere die Game&Watch Titel sind auf ihre Art doch recht speziell. Deshalb wird für diese Spiele lediglich eine Wertungstendenz angegeben die rein subjektiv ist. Wer mit Retrospielen generell weniger anfangen kann sollte von den Wertungen für sich je einen Punkt abziehen.

 

Kultfaktor: 5 / 5
Suchtfaktor: 4 / 5
Spielspaß: 5 / 5

 

Im nächsten Teil unserer Game&Watch Special-Serie werfen wir einen Blick auf die Game&Watch Bibliothek im DSiWare Kanal und schauen uns ein Spiel genauer an. Außerdem gibt es wieder reichlich Fakten und Daten.

 

Vielen Dank an gameandwatch.ch für die Bereitstellung einiger Zahlen und Fakten zu den Game&Watch Titeln.
Die deutschsprachige Seite www.gameandwatch.ch hat sich auf jegliche Game&Watch Titel spezialisiert und überzeugt durch viele Datensätze und Preisstatistiken sowie vielen Bildern und einem guten Forum. Reinschauen lohnt sich!

 


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