Starfox 64 3D

Neben dem einzigen 18er Spiel befanden sich mehrere 3DS mit Starfox 64 3D. Kenner des Originals fühlen sich direkt heimisch, denn das Spiel ist ein klassisches Remake, bei dem spielerisch nicht viel verändert wurde. Die Grafik ist nun deutlich schärfer und detailreicher als auf dem N64 und die Steuerung dem Slide-Pad viel geschmeidiger. Wahlweise lässt sich das Kampfschiff von Fox McCloud auch durch Bewegung und Neigung des 3DS steuern. Anspielbar waren drei komplette Level. Neben Corneria konnten zudem das Lavalevel und das Meteoritenlevel angespielt werden. Viel falsch macht das Spiel nicht, denn die Steuerung geht locker von der Hand und der 3D-Effekt kommt bei der Weltraumaction gut zur Geltung. Als potenzieller Käufer sollte man sich nur fragen ob man sich das Spiel zum Vollpreis kaufen sollte wenn es auch für 10Euro im Wii-Shop-Kanal als Original zum Download angeboten wird.
Mario Kart 3D

Was wäre eine Konsole oder ein Handheld von Nintendo ohne Mario Kart? Richtig, kein Nintendo-Gerät. So muss auch für den 3DS ein weiterer Mario Kart Titel erscheinen. Neuerungen scheint es dieses Mal nur wenige zu geben. So erhalten die Karts Gleiter wenn sie über eine längere Strecken fliegen und können sogar unter Wasser fahren. Diese beiden Neuerungen bringen dem Spiel etwas Abwechslung und sorgen trotzdem dafür das sich nicht zu viel am Gameplay ändert, denn das ist weiterhin nahe der Perfektion. Die (drei in der Demo anspielbaren) Strecken sind abwechslungsreich und demonstrieren teilweise gut den 3D-Effekt. So gleitet man z.B. sehr nahe an den Mario typischen Röhren vorbei oder schwimmt an Muscheln vorbei. Mario Kart ist eine Serie, die auch ohne viel Veränderung wieder die Spitze der Rennspielcharts anführen wird. Einziger Wermutstropfen ist, dass sich die Karts nicht mit dem Steuerkreuz steuern lassen. Erscheinen soll der Kart-Racer wohl noch dieses Jahr in Europa oder spätestens Anfang 2012.
Super Mario 3D

Ein weiterer Mario-Titel war Super Mario 3D. Ähnlich wie Super Mario 64 setzt auch der neue 3DS-Titel auf 3D Jump&Run Level. In Verbindung mit verschiedenen 3D-Spielereien entsteht dabei ein teilweise neues Spielerlebnis. Das Gameplay hat sich jedoch kaum verändert. Erneut läuft und hüpft man durch sehr unterschiedliche Level, auf der Suche nach Sternen und dem Levelende. Vier kurze Level waren in der Demo anspielbar, die vorallem auf das Waschbärenkostüm setzten. Ein Miniendboss war zudem auch enthalten. Obwohl ich selbst die 2D-Teile bevorzuge hat auch Super Mario 3D seinen gewissen Reiz, wobei es sich sichtbar langsamer spielt als New Super Mario Bros. Als Releasetermin wurde bislang 2011 angegeben.
Luigi's Mansion 2

Der Geisterjäger ist zurück! Luigi geht in Luigi's Mansion 2 für den 3DS erneut in einer alten Villa auf Geisterjagd. Hier wurde der 3D-Effekt richtig deutlich. Man konnte die Tiefe der Objekte förmlich spüren. Dies ist auch nötig, denn auf Grund der recht tiefen und seitlichen Kamera wäre es sonst etwas schwierig manche Objekte in die richtige Entfernung einzuordnen. Ausgestattet mit einem Staubsauger ähnlichem Gerät, der sowohl zum saugen als auch zum blasen geeignet ist und einer Taschenlampe macht sich Luigi auf den Weg die bösen Geister einzufangen. Zuerst muss man sie mit der Taschenlampe erschrecken, um sie dann mit dem Sauger einzufangen. Natürlich wehren sich die Geister, sodass man teilweise beim Saugen hinter ihnen hergezogen wird und man nichts weiteres berühren sollte, da der Geist sonst erstmal entwischt. Mit Hilfe des Staubsaugers entstehen zudem neue Rätsel, die das Weiterkommen und die Schlüsselsuche deutlich erschweren. Nach knapp 10 Minuten stand ein großer Bossgeist vor Luigi, den man nur mit viel Geduld und Geschick einfangen kann. Das besondere Gameplay von Luigi's Mansion kommt auch beim zweiten Teil wieder sehr gut zur Geltung und bietet eine willkommene Abwechslung zu gewöhnlichen Jump&Run.
Kirby Mass Attack

In einer größeren Ecke versteckt warteten noch Kirby Mass Attack für den DS und Kirby Wii. Kirby Mass Attack erinnert ein wenig an LocoRoco[PSP]. Man steuert zuerst einen Kirby mit Hilfe des Touchscreens durch ein Level, bekämpft Gegner indem man mit einer schnellen Bewegung den Kirby auf ihn schießt und sammelt Obst ein. Das Obst füllt eine Anzeige auf dem oberen Bildschirm, die wenn sie voll ist einen weiteren Kirby erscheinen lässt. So tummeln sich gegen Ende des Levels bis zu 10 Kirby's auf dem Bildschirm, die allesamt gleichzeitig mit dem Touchscreen gesteuert werden. Das Spielgeschehen wird dann mitunter sehr chaotisch und hektisch, denn nicht immer wollen alle Kirby's exakt das machen was man ihnen sagt. Das liegt allerdings weniger an der recht genauen Steuerung, sondern eher daran das 10 Kirby's nur schwer zu bändigen sind. Es ist schön das mit Kirby's Mass Attack der kleine knuddelige Held noch einmal den DS besucht. Die recht umfangreiche Demo war ausschließlich auf japanisch, sodass ein Europarelease wohl noch weit entfernt ist.
Kirby Wii

Das letzte Spiel des Tages war Kirby Wii. Nach Kirby's Epic Yarn vom vergangenen Jahr wartet mit Kirby Wii nun ein weiteres Kirby-Spiel für die Konsole. Dieses Mal orientiert man sich wieder stark an Kirby's Dreamland [GameBoy]. Das lila Maskottchen wird mit quer gehaltener Wiimote gesteuert. Neben dem Springen beherrscht er auch das Aufsaugen von Gegnern. Die aufgesaugten Gegner können entweder ausgespuckt oder runtergeschluckt werden. Beides bringt große Vorteile mit sich. Während man weitere Gegner mit dem ausgespuckten Zeug besiegen kann, können runtergeschluckte Gegner zusätzliche Fähigkeiten aktivieren, wenn die Gegner sie beherrschten. Feuer oder Wasser spucken, Boomerangs oder Bomben werfen. Die Auswahl der Fähigkeiten ist enorm und bringt viel Abwechslung in das klassische 2D Jump&Run. In den zwei zur Auswahl stehenden Level mussten Zahnräder eingesammelt werden, die teilweise recht gut versteckt waren. Viele dieser Teile befanden sich in einer anderen Dimension, die durch Portale erreicht werden konnte. Diese andere Dimension hat einen sehr ungewöhnlichen Farbstil und auch die Musik wechselt von fröhlich munteren Songs zu leicht nach Techno klingenden Beats. Erstaunlicherweise passt die Musik stets zum Spielgeschehen und wirkt zu keiner Zeit störend. Jederzeit können bis zu drei weitere Spieler Kirby unterstützen und als Meta-Knight oder König Dedede spielen. Wie Kirby's Epic Yarn steuert sich auch das neue Abenteuer perfekt. Das Design ist sehr gelungen und setzt jetzt wieder auf den klassischen süßen Look. Anders als im Vorgänger kann man nun auch wieder sterben. Wenn ein zweiter Spieler einen unterstützt, ist dies jedoch nicht weiter tragisch, da man sofort wiederbelebt wird. Als Einzelspieler muss man dann jedoch wieder zurück zu einem der vielen Checkpoints im Spiel. Im Laufe des Jahres erscheint das neue Kirby-Spiel bei uns für Wii.
Vielen Dank an Nintendo für die Einladung und den tollen Tag in Frankfurt!
Weiterhin vielen Dank an Nintendomination, für die Erstellung der Videos und an Consolewars für die Bereitstellung ein paar weiterer Videos!