
Mit zittrigen Händen wartete ich in der Schlange um endlich das neueste Abentuer von Link anspielen zu können.
The Legend of Zelda. Skyward Sword soll im Frühjahr 2011 in die heimischen Laufwerke finden.
Die Einleitung der Demo zeigt einen riesigen Wald, in dem noch riesigere, fleischfressende Pflanzen und ein Knochenritter auf einen warten.

Steuerungstechnisch ist das Spiel eine Demonstration der Überlegenheit durch WiiMotion +. Ich bin echt beeindruckt wie Link meine Handbewegungen, ganz gleich ob ich einen Schlag mit dem Schwert ode reinfach mit dem Arm nachvorne Stichel: Alles funktioniert 1:1. Selbst meine handdrehungen übernimmt das Spiel. Bombe kann man nun auch richtig "rollen" durch eine Rollbewegunge der Hand. Das selbe gilt für das werfen der Bomben.



Ein Beispiel der genialen interaktion mit der Steuerung ist, man muss die Pflanzen vertikal oder horzontal zerkleinern, je nachdem wie sie ihren Kopf halten, klasse!
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Weniger Klasse fand ich die Grafik:
das Spiel flackerte in der Einleitung wie ein Gamecubespiel der allerersten Tage.
die Bäume selber waren leider noch kein bischen detailliert. Nur grober Texturmatsch.
Die Charactermodelle, allen Vorran Link sahen hingegen besser, aber auch nciht überagend aus. Bleibt abzuwarten in wie weit Nintendo hier noch nachbessern wird, denn wenn das 4 jahre alte Twilght Princess mit dem Vorgänger optisch den Boden aufwischt macht es mich doch ein wenig traurig.
Links: keine